Обзор Mount&Blade
Закончил обзор ролевого адвентура Mount&Blade. От игры ожидал большего.
Странная штука, все мы в школе проходили историю культуры (хотя бы литературы), всех нас достали фразами типа "XVIII век - расцвет эпохи романтизма". А ведь некоторые так и не поняли, что в эпоху романтизма всех не-романтиков затаптывают в грязь и забывают.
Сейчас в игровом мире эпоха дизайна. Под словом "дизайн" тут имеется в виду не столько рисование красивых картинок, сколько планирование, чем и как будет заниматься игрок на каждом этапе прохождения игры. Простой пример описан тут.
Но TaleWorlds вместе с Paradox Int относят себя к нонкомформистам. К черту дизайн, сценарий, продуманные миссии, необычные локации! Игра и так продастся - геймплей-то хорош. Игровой процесс, надо сказать, и правда хорош. Только Mount&Blade это не спасет, ведь с первого взгляда становится понятно, что проект не доделан, а недоделаный прдукт мало кто купит в магазине и поставит на полке за стекло.
Непонятно, зачем было с 2005 года продавать через интернет демо-версию игры. Предполагалось, чтобы спонсировать дальнейшее развитие проекта. Спонсирования не видно никакого, ни со стороны покупателей демки, ни со стороны издателя. Видна только нулевая себестоимость.
Словом, мировой хит умер от жадности еще до рождения.
Новые пользователи
Опрос
Новости сайта
Благодаря оперативному отзыву Merlin-Praim-а обнаружил баг, когда спам-фильтр мог блокировать...





