Впечатления о Demigod
Добротно пропиаренный клон DotA: AllStars, называемый Demigod, попал, наконец, в руки геймеров. Продукт пока исследуется, рецензии пишутся, а тем временем можно рассказать о первом впечатлении.
Ожидания игра оправдала полностью: баланса нет и в помине, не смотря на то, что героев всего восемь. Rook (он же Измаил) бодро набирает 12 уровней, покупает броню и получает 70% снижения урона, что позволяет ему фактически не замечать ползающую под ногами мелочь. Захватил порты, сломал башни - и армия крипов снесет любого убийцу-лучника. Как вариант призываем полубессмертное мясо: крипы-лекари каждые 5 секунд восстанавливают под 900 здоровья, убивать их нереально трудно. А вот лекари-герои сидят в аутсайдерах: в чем их сила, понять пока не удалось.
Карты тесноватые, оптимально играть 2vs2. Зато объектов предостаточно: захватываем флаги, получаем больше золота и опыта, покупаем продвинутые артефакты. Разумеется, это лишь прибавка к основному источнику дохода: охоте на крипов и вражеских героев. Деньги тратим на улучшение армии и построек.
Про умения и артефакты пока много не скажешь. Заклинаний много, артефактов всего 12 штук.
Одиночная кампания примитивна, как и стоило ожидать: просто набор карт для тренировки. Никакого сюжета, героев и необычных заданий.
Графика хороша, правда жалобы на тормоза поступают даже от обладателей сильных машин. Система Impulse, через которую издается игра, работает стабильно. Адских мучений с установкой не случается.
А в целом можно говорить, что убийца DotA цели не достиг, но и рожей в грязь не упал. Пару лет хорошей техподдержки (которой, правда, Gas Powered Games не славятся) вполне могут вытянуть Demigod на уровень киберспортивной дисциплины.
Новые пользователи
Опрос
Новости сайта
Благодаря оперативному отзыву Merlin-Praim-а обнаружил баг, когда спам-фильтр мог блокировать...





